古剑奇谭2是采用回合制还是即时制
大概12年下半年能面试但还没定到底是采用ACT代表作鬼泣系列龙腾世纪系列鬼武者系列等式的即时战略还是ARPG代表作暗黑破坏神系列秦殇等模式的不过玩过古剑1的应该都还是挺期待古剑二的剧情的吧只希望在注重游戏超控感的同时别忘了国产单机的特色剧情一起期
求解
古剑奇谭2上市时间采用回合制还是即时制游戏配置优化会不会高于
不跳票的话应该是13年下半年不过个人感觉跳票的可能性不小及时制是确定了配置不一定会要求高但优化的话烛龙的优化真心蛋疼……要是烛龙肯在优化上下功夫估计能流畅跑古剑中高效的配置古二也能流畅运行吧
古剑奇谭2是即时制的还是回合制即时制自己设置的。。
游戏名称古剑奇谭贰永夜初晗凝碧天1 制作引擎Havok Vision Engine 游戏语言简体中文 战斗模式即时战斗 操作支持对手柄和键盘都将有很好的支持 游戏主题问道 游戏主角闻人羽、乐无异、夏夷则、阿阮 主题音乐沧海飞尘 上市时间预计2013年暑期nspnspnsp 这个是
天下贰是回合制吗
不是啊是3D的广告上说是中国的魔兽世界开发公司是大话西游的开发者网易运营说实话偶不太喜欢还是玩水浒Q传吧
仙侣奇缘2是网游回合制
是网游但不是回合制
古剑奇谭2是动作游戏吗
不是动作类就目前的爆料来看是切入式即时制就是遇敌切入战斗但战斗不是回合制了。 它仍然是角色扮演类单机游戏战斗固然重要但故事剧情才是重中之重。