3D max 山体建模
建一个BOX段数调多一点然后转成poly 最下面 paint deformation 就可以像ZBush一样刷山了。 建模的一般步骤 1建模简单的说就是创建模型的过程。按下M键在弹出的材质编辑器中将第一个示例球拖拽到场景的第一个球体上然后放开使它成为第一个球 的同步材质。 2在材质编
3D max 山体建模的详细教程新手上路请高手指教
火山、盆地的图例是什么
火山是红色梯形、盆地就不知道了、
等高线地形图的模型怎么做
用泡沫纸层层叠加上去按照等高线的样子层层减小然后标注等高线数值即可。
如何在等高线地形图上识别山地、丘陵、高原、平原和盆地
等高线上是有标高度的根据地势起伏不同区分。山地等高线多而密集闭合区内圈数层级多一般海拔500米以上相对高度大于100米地形图上一般用黄色、棕黄色、深黄色等多层次间杂表示也可以有浅绿色、绿色等狭长的河谷盆地间杂丘陵等高线散布众多闭合区内圈数层级少一般
地理模型
那是沙盘开始运用于军事要制作其实很简单1先把你的等高线地形图上的等高线轮廓一一在一定比例高度的泡沫板上剪下来2把泡沫板依次 再重新标上等高线。图片在这里不好发不懂可以加Q问我另外餐巾纸那个步骤在百度上搜艺术创想虽然不是专业的地理模型但里面的手工多